Graphic Design
Basic
найближчий набір
прийом студентів
Набір студентів у зимову групу
відкрито до 1 лютого
Старт занять 15 лютого
тривалість
8-10 тижнів
форма навчання
Дистанційна
Заняття щовівторка та щочетверга о 19:30 за київським часом.
2 воркшопи по суботах протягом навчання
вартість
18 000 грн однією сумою або трьома частинами по 7 000 грн
Курс Graphic Design Basic розроблений для тих, хто ще не має досвіду роботи у графічних редакторах та хотів би отримати базові знання та навички з їх використання.
Програма підійде для тих студентів, хто тільки починає вчитися дизайну і хотів би засвоїти навички роботи в графічних редакторах.
Заняття діляться на практичні й теоретичні. У невеликих теоретичних блоках студенти познайомляться з будовою системи візуальної мови, роботою зі шрифтами і основами додрукарської підготовки.
Практика передбачає навчання в графічних редакторах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та Figma.
Програма курсу
-
Вступний блок
Растрова і векторна графіка: відмінності й особливості. Креативна лінійка Adobe Creative Cloud → Що таке дизайн: загальні поняття й терміни → Технічні питання й параметри необхідних пристроїв.
-
Adobe Photoshop
Робочий простір: налаштування інтерфейсу, панелей, колірних профілей. → Основи растрової графіки: параметри документа, просте малювання, робота з пензликом та шарами. → Ретуш, корекція тону та кольору: неруйнівна ретуш зображень, інструменти для видалення дефектів, коригувальні шари, корекція вибіркових ділянок зображень, смарт-фільтри. → Виділення та вирізання (маскування) об‘єктів: інструменти виділення, швидка маска, растрова та векторна маски шарів, вирізання складних обʼєктів за допомогою каналів, збереження альфа-каналів. → Фотоколаж та робота з текстом: смарт-обʼєкти, смарт-фільтри, шари-заливки, відсікаючі шари (clipping mask layers), трансформація та деформація обʼєктів, режими накладання, додавання тексту. →Підготовка фотографій для портфоліо: виправлення викривлень обʼєктива, ретуш та корекція за допомогою Camera Raw, заливка та масштабування з урахуванням вмісту, авто-вирівнювання та авто-змішування шарів. →Візуалізації та мокапи: фотореалістична візуалізація друку на папері, на тканині і в обʼємі, додавання тіней, рельєфності, текстурності за допомогою ефектів, деформації, пластики, фільтрів. → Покадрова gif-анімація, збереження та експорт файлів.
-
Adobe Illustrator
→Робочий простір: налаштування інтерфейсу, панелей, колірних профілей. → Основи векторної графіки: параметри документа, артборди, векторні контури та точки прив‘язки, атрибути векторних обʼєктів, інструмент перо, накладання та групування обʼєктів. → Основи теорії кольору (лекція). Практика: кольори RGB, HSB та CMYK, зразки та глобальні кольори, створення гармонійної палітри. → Довільне малювання: векторні пензлики, олівець, ластик, пластика, маріонеткова деформація, градієнт, маски та символи. → Додаткові інструменти створення графіки: автоматична векторизація растрового зображення (трасування), піксель-арт, бленди, патерни, ефекти, обʼємна графіка: меш та 3D. → Геометризована графіка: створення фігур та їхні параметри, трансформації, переміщення та вирівнювання обʼєктів, перспектива, віддзеркалювання та повтор обʼєктів по кругу. → Створення складного об’єкту через комбінування простих форм: обробка контурів (pathfinder), складені фігури та контури, деформації, створення паралельних контурів, напрямні лінії та базова сітка документа. → Основи типографії та робота з текстом (лекція). Практика: шрифт та його накреслення, кегль, інтерліньяж, кернінг, трекінг та їхні налаштування, текстові інструменти та контейнери, виключка, текст по контуру та в області, гліфи, види тире, лапок та пробілів, стилі тексту та абзацу. → Побудова модульної сітки: базові лінії, колонки, рядки, модулі, привʼязка тексту до модульної сітки. → Основи додрукарської підготовки (лекція). Практика: підготовка макету до друку, формат та роздільна здатність, простір CMYK, триадні кольори, простий та складовий чорний, переведення шрифтів в криві, розбирання ефектів, зведення прозорості, вильоти під обріз, експорт файлу для друку.
-
Ключові інструменти Figma
Робота з шейпами, грідом → Тексти → Маски → Компоненти → Стилі → Ефекти → Інтеграція растрових зображень → Робота з кольором та градієнтами → Інструменти прототипування. Основи прототипування сайтів
Куратори курсу
-
Андрій Косменюк
Graphic/Web Designer, 20 років у дизайні. Працював у таких агенціях як: BBDO, Geometry Global, McCANN, Isobar.
Лектори курсу
-
Дмитро Яринич
Креативний директор Osnovy Publishing, співзасновник ly design studio.
-
Дар'я Стеценко
Graphic designer, спеціалізується на візуальній ідентичності, поліграфії та комунікаційному дизайні. Займалася дизайном та версткою випусків українського естетичного журналу LA BOUSSOLE, зокрема «Українська ідентичність».
-
Євген Величев
Ілюстратор, дизайнер Banda Agency, куратор курсу Graphic Design Advanced