UX/UI DESIGN
#KAMA 24
ПОТОЧНИЙ НАБІР
Прийом реєстрацій відкрито
Старт занять – 15 листопада
Форма навчання та тривалість курсу
Офлайн
15 тижнів лекцій та практики
Заняття 2 рази на тиждень
ПН-ПТ з 19:00 до 21:00
вартість
Повна єдиноразова оплата — ₴35 000
Оплата частинами — ₴40 000 (по ₴8 000 пʼятьма платежами)
UX/UI дизайнери створюють інтерфейси, якими ми користуємось щодня, що дозволяє нам виконувати задачі швидко та ефективно. На курсі ми розв’язуємо всі типові задачі, з якими зіштовхується дизайнер у роботі — від створення веб-сторінок до мобільних застосунків. Ми пройдемо весь шлях від брифу до передачі макетів у розробку. Ви навчитеся створювати інтерфейси, які будуть приємними для очей, простими у користуванні та ефективними для досягнення бізнес-цілей.
Програма курсу UX/UI Design була розроблена як для графічних дизайнерів із досвідом, які хочуть освоїти вебдизайн, так і для початківців у цій сфері. Навчання на курсі передбачає підготовчий блок практичних занять з роботи у Figma.
У теоретичних блоках студенти ознайомляться з основами вебдизайну, розберуться з конструкцією сайту, прототипуванням і дизайном інтерфейсу, методами тестування, анімацією, типографікою, дізнаються про роль frontend-розробника та навчаться створювати якісні макети сайтів.
Програма курсу
-
Інструменти дизайнера
Вступ до професії: UX/UI дизайн. Типи сайтів → Тренди в продуктовому дизайні → Інструменти Figma → Figma Pro Version + Web Service Fitch + Plugins → Створення low fidelity прототипів → High fidelity прототип, композиція, стилі → Респонсивний та адаптивний дизайн → Інтерактивні прототипи у Figma → Мобільний дизайн → Практикуми з роботи з лендингами, автолейутами та компонентами, створення прототипів, адаптивних сіток для лендінгу
-
UX: дослідження, користувацькі сценарії, продакт-погляд
UX Thinking. Дизайн-гіпотези. Постановка задачі → UX research: інтерв'ю, аналітика → User Persona, користувацькі сценарії та Customer Journey Map → UX Prototyping. Прототипування в бізнес-контексті → Текст в інтерфейсі, UX copywriting → Тестування інтерфейсів → Практикуми
-
UI
UI concept → Mood board, робота з референсами → Айдентика в вебі → Компоненти та дизайн-системи → Типографіка. Шрифти в вебі → Кольорові системи → UI-kit. Як зібрати базовий UI-kit у Figma → 3D, AI та інші інструменти для створення віжуалів в інтерфейсі → Web animation. Анімації та мікровзаємодії → Mobile design: responsive/adaptive → Art Direction → Практикуми з роботою з кольоровими схемами, типографікою, мікроанімацією
-
Розробка: handoff та взаємодія з девелоперами
Front-end для дизайнерів → Інструменти для співпраці (Figma Dev Mode) → Handoff в розробку → Робота в парах з розробниками → Site builders (Webflow/Framer) → Практикуми з процесу передачі макету, підготовка дизайн-спек, створення документації до проєкту
-
ПРАКТИКА
Практична робота: створення лендінгу та проєктування вебсайту або мобільного додатку
Куратори курсу
-
Богдан Неділюк
Продакт-дизайнер. Працював у MacPaw та понад три роки у LUN, де відповідав за дизайн сайту і застосунку LUN. Розробляв дизайн-системи, оптимізував процеси і працював над map-first інтерфейсами. Також має пет-проєкт про міські ярмарки, де поєднує карти, вайб-кодинг та продуктове мислення.
Роботи кураторів
Лектори курсу
-
Сергій Томчук
Senior дизайнер, креативний директор фонду Newkraine, екс-артдиректор Hoba Agency та ISD Group. Працював з брендами «Моршинська», Nivea, New Products Group, Європейським банком реконструкції та розвитку, Міністерством освіти і науки України, Українським культурним фондом та іншими.
-
Катерина Малашок
Креативна копірайтерка MacPaw та сценаристка
-
Паша Карелін
Дизайнер Twid studio та Арт-директор Onefootball.
